找回密码
 点一下
查看: 1465|回复: 3

MAX5导带骨骼的模型不能 附图

  [复制链接]
发表于 2010-7-20 18:14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
恕我小白
我想修改下多边形形状
于是将本来做好的
魔兽的MDX模型就导进了MAX5,当然有动作
我是用MAX插件MDX Importer导进去的
进去之后修改了多边形的形状就想导出来
但导出来的时候,就出现问题了,好像是骨骼的问题
是不是我导出来的模型就会没有动作了
没有动作的空模型是可以导的
求解决方法
1.jpg 2.jpg
目前我连给模型套动作都不会,求指导
发表于 2010-7-20 18:20:21 | 显示全部楼层

Re:请问用为何MAX5导带骨骼的模型不能 附图

很遗憾的告诉你,导出都会这样
魔兽模型导出无法保存动作,套动作,修改模型都不是用3dsmax干的,也不能用3dsmax。
3dsmax是制作模型用的
回复

使用道具 举报

发表于 2010-7-20 18:25:55 | 显示全部楼层
答案如上
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-7-20 19:25:39 | 显示全部楼层
这样啊
其实猜出了八九分了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-5-23 17:43 , Processed in 0.106677 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表