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有给模型添加或者更换武器的教材吗

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发表于 2009-11-1 19:26:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
搜索不到~
请给个大概理论,自己摸索

或者给个教程    链接  都可以
谢谢


我想多边形删除可以武器盔甲

反过来导出武器多边形~导入另一个模型

哈哈~乱七八糟 SB啊
发表于 2009-11-1 19:34:09 | 显示全部楼层
原理就是先导入武器贴图,然后附加多边形到骨骼上,慢慢调坐标
然后新建个材质(使用武器的贴图),把材质用到武器上就OK
大概就是这样
实在不会请搜索(你的好友印象......)
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发表于 2009-11-1 19:58:18 | 显示全部楼层
这个是断了的弦的,比较繁琐,但是比较好使,因为即使不是一个完整的多边形也能搞出来。。。单纯用WME的话也可以,而且也比这简单,但是不够彻底,尤其是针对多边形的某一部分时。。。

桌面.rar

536 KB, 下载次数: 50

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 楼主| 发表于 2009-11-1 20:26:07 | 显示全部楼层
引用第1楼798770418于2009-11-01 19:34发表的  :
原理就是先导入武器贴图,然后附加多边形到骨骼上,慢慢调坐标
然后新建个材质(使用武器的贴图),把材质用到武器上就OK
大概就是这样
实在不会请搜索(你的好友印象......)

.......
要动到骨络坐标吗?伤筋动骨啊~这个好像进度过快
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发表于 2009-11-7 00:01:43 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-7 00:52:10 | 显示全部楼层
把喜欢的武器模型的多边形导出来,然后打开你的模型。看看需要放在哪个骨骼点上。。
然后导入模型里。贴图也导进去。调整一下位置就行了呗。。。。
我是这么做的````
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