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怎样在装备物品后  把装备的模型显示在手上

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发表于 2008-2-29 16:10:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样在装备物品后  把装备的模型显示在手上

是不是用球体那个技能  把目标改为物品模型   目标附加改为=1   目标附加点=1

然后再做个触发   事件 任意单位获得物品
                 环境 装备名<情报>等于(被操作的物品)
                 动作  单位为(触发单位)添加球体(技能名)

这样就可以了
发表于 2008-2-29 16:21:33 | 显示全部楼层
楼主想法错误了.球体是个技能.
把技能添加给物品.
英雄携带物品就会显示你添加的物品模型了.
http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=9363&keyword=
上面是教程.看了以后还不会.我也没办法了.
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发表于 2008-2-29 16:53:06 | 显示全部楼层
其实 lz的方法也是可行的
只是有点 繁琐
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发表于 2008-2-29 22:18:26 | 显示全部楼层
我试过直接给英雄添加球体技能。。。不过没效果。。
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发表于 2008-2-29 22:49:03 | 显示全部楼层
没效果 是因为没修改目标附加点
目标附加点sprite   并不是每个英雄都有的


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发表于 2008-2-29 22:57:59 | 显示全部楼层
没用,你去加就知道了,只有血法可以
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发表于 2008-3-3 17:49:09 | 显示全部楼层
我试过给巫妖加了根杖,给恐惧魔王加了个砍刀,都可以,不过在编辑器显示不出,运行就有了
加武器是自定义技能,
先创造自定义技能,
选球体的,
然后在目标那把球体改为导入的武器模型
3改为1
灵魂改为hand
下面全删掉
可以了,运行就有了
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