圣盔甲幽灵 发表于 2022-12-13 16:10:54

建筑的迷雾显示有什么特别的设定吗?

本帖最后由 圣盔甲幽灵 于 2022-12-13 16:46 编辑

1,如果敌方单位是建筑的话,即便没有该敌方单位视野,只要距离该敌方单位1000左右放个飞行视野的单位,就可以看到该敌方单位,只是处于迷雾中,是灰色的。

2,如果敌方单位是非建筑的话,以上不成立。也就是说即便在距离该敌方单位1000左右放个飞行视野的单位,也什么都看不到。

3,如果不想让敌方单位在迷雾中被探查到,除了改变该敌方单位为非建筑之外,还有别的办法吗?

4,之所以不想改变该敌方单位为非建筑,是因为非建筑都没有路径,直接可以穿行。而我需要它作为建筑依旧有路径,不可以穿行。


请问@麦德三世 有没有啥办法?一直以来我都觉得这种游戏内在机制的问题你最懂了。


圣盔甲幽灵 发表于 2022-12-13 18:32:52

本帖最后由 圣盔甲幽灵 于 2022-12-13 23:11 编辑

模拟不出来……
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