反弹技能 技能到达后才会反弹(逆天的YDWE啊)
◆技能名称: 反弹技能◆技能介绍: 就是反弹技能而已
◆技能预览:
◆技能来源: 本人原创
◆UI版本: YDWE1.20正式版
技能下载:
什么都能反? 是的:D所有指向性技能 不知道对多重施法有没有帮助
那个物品坑了很久了呢
然后 谢谢个 这真是很神奇啊~ …… 不用每个技能都设定的反? 引用第6楼小滴于2011-05-08 08:23发表的:
…… 不用每个技能都设定的反? images/back.gif
不用 貌似蛮不错的
可以贴下动作吗 我没有YDWE 技能BUG无限多:
如果同时两个单位对其施法……
如果献祭一下……
如果女巫攻击一下……
…………
你会发现…………
另外,建议楼主看一下头目说的这些话,说得是很有道理的
引用第7楼Renee于2009-05-14 02:52发表的 :
w062c30先生~~看来你已经稍微了解了点使用魔法盾判断伤害类型的基础~~~~但是你演示问题还是相当多的~~触发过于冗长,效率也低下。
作为路人的话,演示尽量规范点,比如不要用默认的地图名啦,编写触发器的时候不要用默认的触发器名字比如“初始化”之类的。尽量使用最新版本数据而不是默认的1.07之类的。尽量减少演示内的直接选择地图上单位的触发,把它们放到地图初始化去定义个变量,此后一直用此变量来指代之类的。
....... images/back.gif
恩 看过鬼一的反弹技能领域群体反弹 引用第9楼spin于2011-05-08 12:20发表的:
技能BUG无限多:
如果同时两个单位对其施法……
如果献祭一下……
如果女巫攻击一下……
…………
....... images/back.gif
恩好的,話說你好像改了名字啊=_=
另外這個無法用T沒bug做好 感觉挺牛逼的样子,哈哈
页:
[1]