一个正在创作中的地图创意
名字叫无尽的试炼,当然不是真的无尽。所有场景都是封闭的,通过传送进出,所有场景都可以选择难度。每次进入场景时不一定就是遇到怪物,也可能会遇见敌对势力的小队,然后进行战斗,队员全部死亡后会丢失大部分物品在城镇复活。目前制作的系统有:英雄选择出征或者休息的界面。
法伤攻强系统
英雄雇佣系统
副职系统,即锻造炼药之类
地下城系统,比一般场景更难。
完成所有场景既可以通关,也可以选择继续游戏,因为每个场景都可以选择更高难度的挑战。 对了,其实发出来的意思,是想问下,有人喜欢这样的图吗?
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