littlescar 发表于 2016-3-20 22:19:23

魔兽争霸3.2

本帖最后由 littlescar 于 2016-3-20 22:23 编辑

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前言:本地图无任何触发,电脑对战平衡性已测。欢迎提出宝贵修改意见。
四大势力设定总计:攻击类型:英雄攻击 普通攻击 穿刺攻击 法术攻击 攻城攻击 混乱攻击防护类型:英雄防护 非装甲防护 御魔防护 轻型防护 重型防护 城墙防护攻防升级:所有势力攻防升级改为二本后开启,可升2级,部分单位通过研究特殊科技项目可以达到3级防护游戏内每日为240秒所有英雄的所有技能的数据都有一定的改动使其更有实用性。所有英雄除了四个英雄技能外都可以随着基地科技升级额外获得一些普通技能(在英雄技能面板内的魔法书里,此类技能不受英雄等级影响),智力英雄的普通技能非常强力,强化了近战英雄的英雄技能(英雄级别越高技能效果越强力)。势力英雄技能大招学习等级从6级改为5级。中立英雄技能大招学习等级改为7级,中立英雄的三围属性比势力英雄略高。联盟势力的所有矮人族单位都天生具有岩石皮肤被动技能。部落的所有兽人族英雄和单位都可以获得狂暴力量效果加成,所有巨魔族英雄和单位都可以获得巨魔再生效果加成,所有牛头人族英雄和单位都可以获得先祖之佑效果加成,所有血精灵族英雄和单位都可以获得复仇之刃效果加成。守护者势力的所有暗夜精灵族单位无论男女都具有影遁技能,且守护者势力的所有非暗夜精灵族单位即使在白天也可以自动恢复生命值。召唤者势力的所有恶魔族单位在任何环境里都能够以很快的速度恢复生命值,但是机械类和建筑只有在腐化之地环境中或者邪恶光环或类似技能影响下才能够快速恢复生命值。任何势力的狼人族英雄和单位都具有暗影抗性技能在受到法术攻击时能够减免大部分伤害。部落的被遗忘者亡灵,召唤者势力的巫妖和其他亡灵单位,以及野外的亡灵生物,都具有穿刺抵御和亡灵体质技能,免疫魅惑,寄生,吞噬类技能,并在受到穿刺攻击时只承受极少伤害。亡灵类非英雄单位除少数明显外观装备重甲的个体外,都归为非装甲防护。所有势力的非机械飞行单位额外获得一个空中迅捷被动技能10%几率闪避伤害,技能生效时单位身上出现闪烁效果。所有势力的工人统一为非装甲防护。法师类单位和近战无铠甲类肉搏单位为非装甲防护。神术职业(萨满牧师德鲁伊)单位和恶魔巫师为轻型防护。巨魔族单位为轻型防护(惧怕火焰和毒素)。外观穿着护甲及职业设定为皮甲锁甲类单位与硬皮类神奇生物单位都使用御魔防护。机械单位都是重型防护。法师职业攻击射程高于神术职业,射手类职业相关科技研究完后射程最远。元素生物(水元素,火元素,灵魂狼,树人等)能够以极快的速度回复生命值。炼金术,工程学和铭文专业等产业兴盛,所以各势力商店出售的生命药水和魔法药水改为生命石和魔法石,联盟和部落两大势力的商店出售的治疗铭文和药膏的治疗效果不会因为受到攻击而被打断,并且独有工程学有限载物飞行器可以进行物品运输,地图侦察等。步行单位运输尺寸为1格,骑马单位和大型生物单位运输尺寸为2格,坦克和粉碎者的运输尺寸为4格,弩车和地狱战车的运输尺寸为2格,山岭巨人,元素生物(除幽灵狼外),地狱火以及地狱战车摧毁后产生的地狱机甲不能运输。所有玩家建筑和单位的比例进行了调整看起来更有拟真感。
1, 联盟英雄:大法师   英雄技能:暴风雪召唤水元素 辉煌光环 群体传送科技技能:奥术寒冰 寒冰之环 时间扭曲 幻象先驱   英雄技能:圣光闪现神圣护甲 专注光环 复活      科技技能:神圣之力 神圣风暴 奉献 神圣守卫山丘之王 英雄技能:风暴之锤雷霆一击 重击 天神下凡      科技技能:激怒 岩石皮肤战争祝福 火炮指令猎魂者   英雄技能:烈焰之雨放逐 生命汲取 召唤眼魔      科技技能:暗影抗性 焰爪 灵魂石 黑暗传送光明游侠 英雄技能:霰射毒雾 伪装 死亡之箭      科技技能:毒箭 寒冰之箭强击光环 夺命猎鹰建筑:政厅-主城(伐木场+神秘商店)-城堡(王者祭坛+伐木场+铁匠铺+神秘商店):训练农民,研究秘法灌注和行囊。王者祭坛:召唤英雄。农场:提供人口。每天可供应大餐一顿恢复来参加宴会的非机械部队的生命值与法力值,可在战争期间收容农民提供庇护。秘法商店:出售炼金术和铭文专业产品、魔法道具和附魔装备。 军营:训练剑士,火枪手,游侠,雷象骑兵,研究动物作战训练,狙击,神圣狂热。酒馆(主城+军营+秘法商店):提供餐饮服务,可雇佣影之牙刺客 黑锋武士。伐木场:收集木材,研究石工技术和伐木效率。铁匠铺:研究攻防升级。神殿(主城+秘法商店):恢复周围单位的法力值,训练战斗法师,守备官,奥术守卫,狮鹫骑士,雇佣破碎者先知,研究奥术秘法进阶和圣光法术进阶。 重工厂(主城+铁匠铺):自动维修附近的地面机械单位 训练战斗技师制造涡轮飞行器和蒸汽坦克 雇佣飞行要塞 研究飞行器炸弹。哨塔:建造秘法商店后可加工为秘法之塔,建造伐木场后可加工为箭塔(占1人口),建造重工厂后可加工为炮塔(占2人口)。
单位:农民:采集资源,维修建筑和机械。可以到政厅(主城、城堡)领取武器成为卫兵,但是要再到政厅交还武器才能恢复成农民。多名农民参与建造建筑可以加快建造速度。剑士:具有防御和致残打击技能,研究动物作战训练后转变为骑士,骑士具有更高的防护值,机动性,以及致残打击技能。火枪手(铁匠铺):具有召唤野猪技能。二本研究狙击后才可对空攻击。建造铁匠铺后获得照明弹技能。召唤的野猪可以通过研究动物作战训练获得更高的攻击力和移动速度。游侠(神殿+秘法商店):来自肯瑞托银色盟约的高等精灵游侠具有箭雨和浸毒武器技能。研究秘法灌注后还可以学会空中锁镣技能。雷象骑兵(城堡+神殿+动物作战训练):冲击波攻击,产生穿透伤害,具有顺势一击技能,研究神圣狂热后具有神圣狂热技能短时间内无视任何伤害并增加攻击速度。战斗法师:火球攻击造成溅射伤害,具有魔法盗取技能,研究奥术秘法进阶可获得变形术和魔法禁锢技能。守备官:具有神圣护甲和洞察圣印技能,研究圣光法术进阶获得净化之光和圣光普照技能。奥术守卫(主城+秘法商店):达拉然的魔法水晶傀儡,魔法免疫。具有奥爆技能,研究秘法灌注后获得奥术法球技能。狮鹫骑士(城堡):攻击造成小范围溅射伤害。战斗技师:短距离高速攻击,能够布置战术地雷,具有工程透视和脚底抹油技能。涡轮飞行器(铁匠铺):对空造成范围伤害,能够探测敌对隐形单位。具有工程学技能可以自我修复,研究飞行器炸弹后可以对地攻击。蒸汽坦克(城堡+铁匠铺):火炮打击建筑,工程导弹打击非建筑单位。影之牙(2小时后雇佣,间隔12小时):具有潜行和血爪技能的狼人肉搏者。刺客(6小时后雇佣,间隔1天):天生隐形的近战单位,能施放烟幕弹和剧毒打击。黑锋武士(5天后雇佣,间隔3天):对英雄的攻击产生高倍伤害,具有死亡缠绕和魔法盾技能。破碎者先知(12小时后雇佣,间隔1天):溅射伤害,具有治疗链和净化技能。飞行要塞(3天后雇佣,间隔7天):大型运输单位,火炮攻击产生溅射伤害,具有工程学技能可以自我修复。
物品:圣焰之球:造成持续伤害。避难权杖:提升周围单位的生命值恢复速度,使用物品可以将指定友方单位传送回基地自动治疗。
2, 部落英雄:战争祭司 英雄技能:闪电链远视 野兽幽魂 地震科技技能:净化 力量光环 元素召唤复仇者   英雄技能:幽影迷踪镜像 致命打击 剑刃风暴      科技技能:魔法汲取 魔法反馈 火凤凰 暗影猎手 英雄技能:治疗链妖术 毒蛇守卫 巫毒      科技技能:猎人印记 巫毒幻象 巫毒禁锢牛头酋长 英雄技能:冲击波战争践踏 鼓舞 重生      科技技能:嘲讽 先祖之力先祖之佑死亡骑士 英雄技能:亡者大军亡灵召唤 天灾仆从 怨灵冲击      科技技能:邪恶光环 凋零 操纵死尸 穿刺抵御建筑:大厅-要塞(战争磨坊+巫毒商店)-堡垒(风暴祭坛+兵营+战争磨坊+巫毒商店):训练苦工,研究行囊。风暴祭坛:召唤英雄。地洞:提供人口。可在战争期间进驻苦工反击敌人。研究加强防御可以升级护甲和攻击力。巫毒商店:出售炼金术和铭文专业产品、魔法道具和附魔装备。 兵营:训练角斗士,猎头者,牛头人守卫,研究巨魔狂热。战争磨坊:收集木材,研究攻防升级,复仇之刃,加强防御,尖刺障碍。灵魂归宿(要塞+巫毒商店):训练萨满祭司,巨魔巫医,灵魂行者,研究狂暴力量,巨魔再生,大地之佑,和三种萨满法术的进阶。 兽栏(要塞):训练掠夺者,血骑士,风骑士。研究诱捕。地精研究院(要塞+战争磨坊):能收集金矿和木材,制造粉碎者。可以召集苦工变成突击队反击入侵,可雇佣地精伐木机,地精钻探机,飞艇,地精战斗机甲。了望塔(战争磨坊):防御建筑(占1人口),穿刺攻击。
单位:苦工:采集资源,维修建筑和机械。可以进驻地洞投掷长矛反击入侵的敌军,也可以到地精研究院领取工程学护甲和枪械变成突击队。研究狂暴力量后可以提高生命值和攻击力。角斗士:具有重击技能,研究狂暴力量后获得狂热技能。猎头者:远程攻击,具有震爆打击技能可以攻击多个单位,研究巨魔再生可以提升生命值和生命恢复速度。狂热者:远程攻击,具有震爆打击技能可以攻击多个单位,对建筑有燃油投掷技能可以造成燃烧效果,研究巨魔再生可以提升生命值和生命恢复速度。掠夺者:具有掠夺技能的狼骑兵,研究诱捕后获得诱捕技能,研究狂暴力量可以提升生命值和攻击力并获得致命一击技能。牛头人守卫:具有先祖狂热技能,研究大地之佑可以提升生命值和攻击力并获得先祖之佑,抗性皮肤和粉碎技能。血骑士:具有吞噬魔法,魔法抗力,抗魔皮肤技能,研究复仇之刃后提升攻击力和生命值并获得反馈技能在攻击敌人时可以燃烧目标法力值。风骑士:具有毒刺和浸毒武器技能,研究狂暴力量可以提升生命值和攻击力。粉碎者:可以自我修复及对空攻击的萨满祭司:研究狂暴力量后可以提升生命值和攻击力。巨魔巫医:研究巨魔再生后可以提升生命值和生命恢复速度。灵魂行者:研究大地之佑后可以提升生命值和攻击力并获得先祖之佑和抗性皮肤技能。地精伐木机(2小时后雇佣,间隔1天):廉价高效的伐木机械,还能够对地作战。地精钻探机(12小时后雇佣,间隔1天):攻城机械,具有钻地技能,钻地后可高速移动并隐形且无敌,潜地状态2小时后必须回到地面充氧。飞艇(6小时后雇佣,间隔3天):运输工具,可以缓慢自动修复。地精战争机甲(1天后雇佣,间隔2天):可以在对地作战的机甲和对空作战的飞行器两种形态间切换,能够制造钢铁星弹和发射工程导弹。
物品:闪电之球:攻击带有净化效果,使用可以施放闪电盾技能。大地之种:低价道具,可以在选定位置召唤各势力的人口建筑。
3, 守护者英雄:月神守卫 英雄技能:月神之宠月之惩戒 月神之佑 月怒 科技技能:光晕 月神之优雅 月之守卫 月神之光守望者   英雄技能:圣光闪现 神圣护甲 专注光环 复活      科技技能:暗影步 月神之优雅 月神祷言 月影护盾暗影祭司 英雄技能:法力燃烧圣佑术 移位术 暗影形态      科技技能:暗影狂怒 暗影抗性 精神统御 心灵震爆大德鲁伊 英雄技能:根须缠绕自然之力 野性光环 宁静      科技技能:阳炎术 野性之力 野性生长 飓风熊猫酒仙 英雄技能:火焰呼吸酒雾 醉拳 圣灵召唤      科技技能:点穴 金刚之躯美食家 游学者之触
建筑:生命之树-远古之树(猎手大厅+月亮井+战争古树+奇迹古树)-永恒之树(远古祭坛+猎手大厅+月亮井+ 战争古树+奇迹古树):召唤树灵,研究行囊,远古之树和永恒之树能够恢复周围友军单位的生命值。远古祭坛:召唤英雄。月亮井:提供人口。具有月神的祝福可以恢复友军单位的生命值和法力值。奇迹古树:出售炼金术和铭文专业产品、魔法道具和附魔装备。 猎手大厅:训练弓箭手,哨兵,弩车,研究月光之弦,精英哨兵,月井之春和哨兵部队的攻防升级。战争古树(生命之树):研究自然的祝福以及各种自然生物和变形后的德鲁伊的攻防升级。丛林圣殿:佣兵建筑,能提升周围友军单位的攻击力,可雇佣影踪武僧,熊怪萨满,风暴乌鸦,丛林守护者。风之古树(远古之树+奇迹古树):召唤角鹰兽,猛禽德鲁伊,精灵龙和奇美拉。研究驯服角鹰兽和猛禽德鲁伊的法术进阶。 知识古树(远古之树+战争古树):召唤树妖,利爪德鲁伊,山岭巨人,研究自然的守护和利爪德鲁伊的法术进阶。远古守护者(战争古树):防御建筑,攻城攻击。
单位:树灵:浮空单位。不占用人口。采集资源,维修建筑和机械。弓箭手(月亮井):具有月神优雅技能。哨兵(月亮井+战争古树):具有月神优雅和敏锐技能,研究精英哨兵后升级为强韧且机动灵活的女猎手。弩车(月亮井+战争古树):攻城武器,研究月弩后可以对空攻击。角鹰兽(战争古树):可以搭载弓箭手成为角鹰弓骑兵,是射程远,攻击力高的强力飞行骑兵单位,且同时继承了角鹰兽的空中迅捷被动技能和弓箭手的月神优雅被动技能。树妖(远古之树+奇迹古树):具有慢性毒药和魔法免疫技能,研究自然守护后获得驱散技能,并提高攻击力。猛禽德鲁伊(远古之树):具有旋风技能,还可以通过研究法术进阶获得野性蘑菇和枭兽形态。利爪德鲁伊(远古之树):具有精灵之火技能,还可以通过研究法术进阶获得复生和巨熊形态。精灵龙(永恒之树+奇迹古树):强力的魔法生物单位,具有相位移动技能和极快的攻击速度。研究自然的祝福后获得魔力之焰技能可以有效克制敌对法系单位。山岭巨人(永恒之树+战争古树+丛林圣殿):具有嘲讽,战棍,重击,硬化皮肤和抗性皮肤技能(天生)。冰风奇美拉(永恒之树+战争古树+丛林圣殿):具有霜冻喷吐技能可以暂时冻结敌人。两种攻击模式的近距离吐息攻击的神奇生物,对非建筑的攻击类型为闪电溅射,对建筑的攻击类型为冰冷呼吸。影踪武僧(2小时后雇佣,间隔12小时):天生隐形的近战单位,具有真气波和醉拳技能。熊怪萨满(1天后雇佣,间隔1天):具有治疗波和闪电盾技能。风暴乌鸦(1小时后雇佣,间隔8小时):能运载单一步兵类单位(含英雄)的隐形飞行单位。丛林守护者:(5天后雇佣,间隔7天):对非建筑单位(含英雄)的攻击产生高倍伤害具有丛林纠缠,季风,荆棘光环,抗性皮肤技能。
物品:月神坠饰:显示敌对隐形单位,提升生命恢复速度,30秒CD的法术护盾。半神护符:抵御法术技能伤害,略微提升友军单位的速度,召唤远古守护者。
4, 召唤者英雄:主宰者   英雄技能:魔能重击魔能护盾 邪恶仪式 毁灭法阵科技技能:侵蚀 爆裂魔 痛苦之指 混乱之雨深渊领主 英雄技能:冲击波魔能牢狱 破坏光环 末日之门      科技技能:恐怖咆哮 分裂攻击 燃烧之皮 毁灭风暴 暗影主母 英雄技能:黑暗之吻死亡契约 暗影光环 操纵死尸      科技技能:潜行 敏锐刃舞 堕落射线 恐惧魔王 英雄技能:灵魂尖啸腐尸傀儡 幽魂护盾 亡魂风暴      科技技能:腐臭蝠群 吸血光环 骸骨守卫 瘟疫梦魇领主 英雄技能:梦魇迷雾黑暗之触 法力汲取 摄魂      科技技能:生命盗取 暗影抗性 梦魇之舞 巫咒
建筑:庇护所-烈焰堡(暮光神庙+能源塔)-邪神殿(黑暗祭坛+暮光神庙+能源塔+魔能之泉):可以召唤小恶魔和训练咒术师,研究毁灭之潮。具有火源之怒技能,随着建筑升级该技能召唤出的火元素的等级也不同(邪神殿可以召唤两名火元素领主)。黑暗祭坛:召唤英雄。能源塔:提供人口。具有自动施放的炼狱能量法术可以恢复周围最多6个单位的生命值,同时也是防御建筑,混乱攻击,建造邪神殿和黑暗之井后具有熵蚀光环可以减慢敌对单位的速度。虚灵游荡者:出售炼金术和铭文专业产品、魔法道具和附魔装备。 暮光神庙:邪恶信徒的神庙,召唤邪恶漫游者,魅魔,愤怒守卫。研究咒法强化,痛苦法术进阶,邪能法术进阶,精英守卫。坟场(邪神殿+暮光神庙+魔能之泉+黑暗之井):提供餐饮服务,可雇佣影之牙 刺客 黑锋武士。魔能之泉:研究攻防升级,具有消蚀技能可以将己方单位转化为资源。黑暗之井(烈焰堡+魔能之泉):恢复周围单位的法力值,召唤军团术士,地狱战车,末日守卫。 混沌巢穴(烈焰堡):训练暗影蝠和虚空畸怪。魔能熔炉:建造在金矿上面把矿产资源转化为魔能的建筑,可以收集木材,具有邪恶光环。(注:召唤者族通过召唤生产的单位比通过训练生产的单位的生产速度快)
单位:小恶魔:不需要资源只占用人口。可以采集黄金,维修建筑和机械。具有虚空位移和魔法免疫技能。咒术师(暮光神庙+魔能之泉):具有腐蚀技能,研究强化咒法获得邪恶狂热技能。死亡时可以变成不占用人口的骷髅法师继续战斗。邪恶漫游者(能源塔):采集木材,具有吞食尸体,反馈和抗性皮肤技能,建造黑暗之井后获得咒法吞噬技能(CD长)。魅魔(烈焰堡+能源塔):浮空单位。具有诅咒技能,研究痛苦法术进阶获得魅惑(可以把敌对非机械单位转变为己方的再配合魔能之泉的消蚀技能获取资源)和幻觉技能。愤怒守卫(烈焰堡+能源塔):具有狂热技能,研究精英守卫后获得分裂攻击和抗性皮肤技能。军团术士(烈焰堡+能源塔+魔能之泉):具有暗影寄生和抗性皮肤技能,研究邪能法术进阶获得法力护盾和魔能法阵技能。地狱战车:具有可怕攻击力的机械单位,研究毁灭之潮后获得邪能火炮技能,被摧毁时可以重组为近战攻击的地狱机甲继续战斗,地狱机甲具有邪能火炮(需研究毁灭之潮),轰击,碾压,粉碎技能。末日守卫:具有火焰雨,咒法吞噬(CD短),战争践踏,抗性皮肤技能。研究精英守卫后获得飞行技能可以变成空中远程攻击单位,飞行需要消耗法力值,持续一段时间后自动落地需要重新激活。暗影蝠:具有暗影位移和冲锋技能。虚空畸怪:天生隐形的巨型飞行单位,可以吞噬敌对地面小型单位,能够发现敌人的隐形单位,攻击对敌人产生减速效果,具有魔法抗力被动技能可以减少来自魔法攻击的伤害。巫妖(1天后雇佣,间隔3天):浮空单位。对英雄和建筑的攻击产生高倍伤害。具有霜冻新星,亡灵召唤,亡者体质,抵御穿刺技能。召唤出的霜冻幽魂可以自动施放冰霜护盾。
高级物品:邪灵号角:25%重击被动技能,召唤远处的单位到英雄身边。邪能头骨:探测隐形单位,攻击造成范围伤害,使用可以恢复周围单位的生命值和法力值并持续30秒提升6点防护值。
5, 中立 (后两位中立英雄同人属性比较强)英雄:恶魔猎手英雄技能:召唤魔犬混乱新星 魔能强化 恶魔变身         普通技能:恶魔视觉 刃斩 闪避 魂怒 暗焰行者英雄技能:暗影侵蚀腐蚀之种 燃烧之魂 火山爆发         普通技能:召唤翼魔 生命汲取 暗影迁跃 虚空之门海洋之灵英雄技能:酸雨海啸 怒泉 溺毙         普通技能:泉涌 碾压海浪冲击 潮汐之门星界巫师英雄技能:星陨减速 魔法护盾 星辰召唤         普通技能:法术盗取 隐没 星界光环 唤醒

cyx852 发表于 2016-4-10 17:50:05

什么意思啊,魔兽争霸3.2?这是啥

563858554 发表于 2016-5-5 13:30:16

自此一下

2308474116 发表于 2018-6-9 13:03:40

很不错,值得期待

mmpd 发表于 2019-11-9 08:56:16

网盘失效了,可以的请发给我一份QQ邮箱,谢谢,399962246
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