风暴再临介绍暨人员招募
本帖最后由 552388389 于 2016-2-18 14:01 编辑魔兽重生 风暴再临MoD介绍
魔兽重生 风暴再临MoD是GA魔兽玩家共同开发的、建立在魔兽争霸III引擎基础之上的高清重制MoD,以提升WarIII画面为中心与基础,并且会添加新的正史战役、新的玩法,赋予WarIII新的活力。
本MoD最早发源于GA模型区,起初只是简单的MPQ替换,但在不断的发展中,我们开始注重与WarIII模型的相似性与差异性,对于WarIII视角的适用性,游戏的实用性,以及视觉上的美观与精细化。经过多重考虑,结合WarIII原版模型的造型与部分优秀的原画、同人图,以及它们在魔兽世界中的形象,我们MoD的模型将是适宜WarIII使用的高精度且美观的模型。它们也许不是最好看、最帅的,但它们却是最适宜WarIII使用的、WarIII视角最美观的模型;它们保留了WarIII原版模型的造型特点,又有着独特的发挥,让玩家能够体验到熟悉感与新鲜感。
此外,我们还在策划新的战役与新的玩法。
MoD制作人员招募
MoD正处于紧张的制作之中,我们需要更多的热心玩家与我们一起制作。我们所招募的人员有:
[*]程序员 兵种数据平衡性等需要招募程序员根据实际进行调整。
[*]战役制作人员 我们将制作基于魔兽正史的战役以延续WarIII的故事。包括地图制作需要的各种人员,如地形师、触发师等。
[*]模型师 美工 加快我们高清化的进程。
[*]目前MoD定义是无偿制作,因此以上招募人员全凭自愿。
[*]如果你想要加入,请加群:201836734。
这里好冷清啊,不知道群允不允许让只会水,偶尔提供灵感的人加入(比如我) 无偿。。。好吓人 唔 居然开新区了
前景看好 能不能提高框选的上限,像星际显示编队,把显蓝加进去,地图的体积提高些等等。 uuuuu 发表于 2016-2-26 15:34
能不能提高框选的上限,像星际显示编队,把显蓝加进去,地图的体积提高些等等。
框选上限和显蓝几乎不可能 难度堪比重新开发 这个问题我问过国外大神 支持一下,我只做过一些RPG图,像重制这种难度是一回事,关键还是时间要花费很多,深有体会,感谢GA给WAR3玩家一直的奉献! 感谢GA的努力与风险,水平有限,可以做个路人型酱油党么?技能或剧情可以试试帮下忙 显蓝的话,我记得某个叫自然的mod自带的,编队这玩意,开发难度真心大 我要报名接触we8年了 多一点报告一下进度也好啊, nice nice nice nice
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