德堪 发表于 2016-1-5 10:33:20

发射物碰撞距离判定

怎么修改发射物的轰击距离,比如说我发射物距离目标2距离的时候就视为“击中”了 怎么做?

麦德三世 发表于 2016-1-5 11:14:17

参考飞弹塔的飞弹,移动器中做两个阶段。第一阶段到距离目标2的时候就结束。第二阶段直接加速到极限速度就行了。

这要只要距离小于2就等于直接命中。

德堪 发表于 2016-1-5 12:59:37

麦德三世 发表于 2016-1-5 11:14
参考飞弹塔的飞弹,移动器中做两个阶段。第一阶段到距离目标2的时候就结束。第二阶段直接加速到极限速度就 ...

机智啊!谢谢头目!

德堪 发表于 2016-1-5 16:08:29

麦德三世 发表于 2016-1-5 11:14
参考飞弹塔的飞弹,移动器中做两个阶段。第一阶段到距离目标2的时候就结束。第二阶段直接加速到极限速度就 ...



这个轰击距离有用吗???

麦德三世 发表于 2016-1-9 21:17:20

这个也可以的。不过仅仅对特定类型的弹道有效就是了。
页: [1]
查看完整版本: 发射物碰撞距离判定