惨白 发表于 2013-2-19 21:39:54

弱弱的求一个中立怪物死亡刷新的触发

找了很久了 搜索过但是没有太合用的 也许是我没找到有的大大给开个传送门吧,
希望是 一个单位死了之后80秒左右在他原来的位置刷新一个一样类型的单位,是原来的位置不是死亡位置。
我用了各种检查触发都不能很好的弄,
一个个弄太慢 有没有什么方法可以达成这个效果?

asd8645123123 发表于 2013-2-20 09:33:07



野怪复活的触发
或许这个可以帮到你。
是YDWE做的。
也可以用其他的UI写。

在15楼是最完美版本的。

惨白 发表于 2013-2-20 12:39:04

我用的是wow8.。打不开这个打开之后一堆错误 yd下下来用不来。。。郁闷

asd8645123123 发表于 2013-2-20 12:57:25

惨白 发表于 2013-2-20 12:39 static/image/common/back.gif
我用的是wow8.。打不开这个打开之后一堆错误 yd下下来用不来。。。郁闷

那你就看顶楼的触发模仿着写吧。

6511118285 发表于 2013-3-24 21:18:48

可以通过倒数计时器来做单位死亡
                                 死亡单位类型为
                                 创建一个倒数计时器 ***

然后一个新的               计时器*** 期满
                                 为什么什么创建一个什么什么在什么什么位置

但是单位多了就好像很麻烦了   我也是新手请谅解

晓得与不晓得 发表于 2013-8-6 08:31:13

不如给中立生物加个重生的技能,重生技能的时间我就不说了

尹枫 发表于 2014-2-21 02:04:12

在单位脚下弄个区域yy
事件-zz单位死亡
条件-
动作-设置变量xx=yy区域的中心点
       等待80秒
       创建zz单位在xx
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