xiaolang 发表于 2008-5-10 14:18:40


の..
还是hook吧...
LZ这样修改只能单机玩玩

zh62920 发表于 2008-5-10 21:35:45

好好好强大

paopao5288 发表于 2008-5-13 20:37:40


乱码

忘记自己 发表于 2008-5-14 13:49:32

=.=又进来看了一遍......
竟然还有说乱码.....

离不开电脑 发表于 2008-6-2 14:25:15

LZ,智力是 浮点型 存放的,也是在力量上面,还有部分数据都是浮点的,都可以改。


1.20e魔兽的基地址:War3.exe+000565E2
偏移:+274

其他版本的魔兽基地址应该不一样吧?不太清楚,可以用内存搜索定位。

暂时放弃内存研究了,用远程注入进程实现J本地函数是最好的选择!

hke 发表于 2008-6-2 20:41:26

引用第24楼离不开电脑于2008-06-02 14:25发表的:
LZ,智力是 浮点型 存放的,也是在力量上面,还有部分数据都是浮点的,都可以改。


1.20e魔兽的基地址:War3.exe+000565E2
偏移:+274
.......
能内存注入脚本么?
pld除外

rahxephon 发表于 2008-6-2 22:57:42

个人感觉,外部注入PLD外的JASS脚本是基本不可行的,WAR3可以看成虚拟机,在选择地图后就将JASS脚本的内容写入虚拟机的操作数中了,如果你替换他的虚拟机的话还有可能在运行时处理新的CODE

不过如果是进程注入代码直接调用本地函数的话是可行的,这意味着你可以用C或其他语言来写外部执行的JASS函数,当然提供LUA接口后,就相当于以LUA的形式注入JASS代码了

pk321oo 发表于 2008-6-3 22:01:23

看不懂啊!!有没有中文版的啊??

alexmary 发表于 2009-5-1 20:58:57

求英雄等级代码段。。

hyp 发表于 2009-5-2 18:57:43

引用第28楼alexmary于2009-05-01 20:58发表的 :
求英雄等级代码段。。
就是经验...

alexmary 发表于 2009-5-3 03:54:03

楼上的朋友,我看过你修改器,不错,但也不能修改等级,实际上是有这个需求的,有很多rpg游戏,提供升级点数,可以加力量敏捷智力还能加额外的系数什么,如果能从高级别将到低级别,就可以刷升级点,就可以使得三围无限高。而你单改经验,一旦打到等级上线,就无法提供属性了。你单改三围的话,如果作者用的记录码的方式,你下次进地图就还原了。并且稍微聪明些的作者会把升级点数荫蔽起来,使得简单的搜索无法成功,比如每升一级,升级点=升级点+8,而你能使用是升级点/8次。

只有等级这个东西才是实实在在的,就像转生系统一样。

hyp 发表于 2009-5-3 13:27:46

经验不能改高然后在改低回来吗?
根据我所知的 魔兽记录的是经验的信息 等级是按照经验算出来的 所以说修改的话 也就该经验了

234689376 发表于 2009-5-24 12:49:16

楼主可以加你QQ吗?你QQ多少啊?

kachun349 发表于 2011-8-4 01:04:24

hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

rosykee 发表于 2013-2-25 17:48:12

我想问一下那个技能五和技能六的地址怎么找

jgzwj 发表于 2014-10-17 13:57:40

不懂

29455583133 发表于 2016-6-26 14:15:01

- - ~

Darkmaker 发表于 2016-8-27 18:40:02

...kanbudong

Goustherock 发表于 2016-12-2 20:07:05

Gracias por compartir!

泰墨 发表于 2020-11-25 04:33:06

虽不明,但觉厉!!!
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查看完整版本: 魔兽英雄内存格式(更新)